1. Beranda
  2. Karya & tentang
  3. Hello, World
Studi kasus · film pendek

Hello, World: film 32 detik selesai dalam dua hari.

Pip adalah rubah fennec muda yang menggambar peta. Di film ini ia menggambar garis pertama di peta pertamanya. Tintanya bersinar keemasan, dan lembah yang ia gambar mendongak lalu melambai padanya. Pip melambai balik: “Hello, world.”

Saya membuatnya sebagai ujian. Bisakah satu orang membawa ide yang masih kabur menjadi film vertikal yang jadi, bernarasi, dalam dua hari, dan tetap terasa seperti satu film, bukan tumpukan klip? Halaman ini menunjukkan apa yang saya kerjakan, apa yang dikerjakan mesin, dan apa yang salah.

Pip, rubah fennec berkacamata bulat dan syal kuning mustard, memegang pena kuningan
32 dtkvertikal 9:16, bernarasi
13bidikan dalam 3 sekuens
3draf naskah
10rubah diaudisi untuk satu peran
20gambar referensi dipakai
2hari dari ide sampai film jadi
Enam bingkai dari film: rubah fennec berkacamata bulat dan syal mustard, lembah dengan sungai, kerumunan desa, dan seekor burung robin
Enam bingkai dari film jadinya.

Apa yang terjadi, berurutan

Tidak ada prompt dan tidak ada pengaturan di sini. Hanya apa yang saya lakukan, dan mengapa. Lihat alur kerja lengkap →

  1. Saya menulisnya tiga kali

    Draf pertama berisi lima bidikan. Setelah melihat rekaman kasar awal, saya ingin lebih banyak aksi dan ekspresi, jadi draf ketiga berisi tiga belas bidikan, setetes emas yang mendarat di hidung Pip, dan hampir jatuh dari bangkunya.

  2. Saya memberi si rubah kepribadian lebih dulu

    Sebelum ada gambar, Pip mendapat satu halaman karakter: apa yang ia inginkan, apa yang ia takuti, dan bagaimana telinganya bergerak saat penasaran atau takjub. Catatan itu mengubah naskah juga. Lima dari enam saran dipakai.

  3. Saya mengaudisi sepuluh rubah

    Sepuluh fennec yang berbeda, dengan pakaian, cahaya, dan kamera yang sama, sehingga hanya rubahnya yang berubah. Saya memilih yang telinganya paling besar dan wajahnya paling kecil.

  4. Saya membangun dunianya sekali, lalu memakainya ulang

    Dua tempat: sebuah ruang kerja yang penuh barang dan sebuah lembah. Saya membuat lima versi masing-masing lalu memilih satu. Semua sudut lain dari keduanya, ruang kerja saat disinari matahari, alun-alun desa, langit, berasal dari dua pilihan itu, sehingga dunianya tetap sama dari bidikan ke bidikan.

  5. Saya membuat film kasarnya dulu

    Sebelum menghabiskan waktu render, saya membuat potongan kasar 3D sederhana di browser dari kotak dan kapsul. Ia menjawab satu pertanyaan sejak awal: bisakah bingkai vertikal memuat penduduk desa di bawah dan wajah Pip di langit? Bisa.

  6. Saya membuat draf tiap sekuens dengan murah

    Setiap sekuens dibuat cepat dalam kualitas rendah lebih dulu, sehingga sebuah kesalahan hanya memakan menit, bukan jam.

  7. Saya membuat ulang hasil terbaik dengan benar

    Setelah draf berhasil, barulah saya membuat ulang yang terbaik dalam kualitas lebih tinggi, lalu memperbesarnya ke 1080 kali 1920 penuh.

  8. Saya menambahkan suara dan musik

    Pip mengucapkan satu kalimat, “Hello, world.” Musik pendek mengiringinya, dan efek suara mengikuti aksi: goresan pena, tetesan yang berbunyi plip.

Yang dikerjakan mesin, dan yang saya kerjakan

Mesin membuat

  • Gambarnya: wajah, ruangan, pemandangan
  • Bidikan bergerak, dibuat dari gambar-gambar itu
  • Suara dan musiknya

Saya mengerjakan

  • Menulis cerita dan menulis ulang dua kali
  • Memilih setiap gaya, setiap pengambilan, dan setiap potongan
  • Menjaga dunia tetap sama dari bidikan ke bidikan
  • Memutuskan apa yang sudah cukup baik

Mesin itu cepat. Mereka tidak pandai memutuskan apa yang sudah cukup baik, dan bagian itulah yang paling banyak memakan kerja.

Yang salah

Film yang dibuat secepat ini rusak dengan cara-cara kecil. Ini yang berhasil saya tangkap.

  1. 1

    Versi pertama ruang kerja menaruh bangku di sisi meja yang salah, dan memberi pena kuningan itu tempat pena dari kayu.

  2. 2

    Di satu bidikan Pip membelakangi kamera. Di film sependek ini kita perlu melihat wajahnya, jadi saya menulis ulang bidikan itu.

  3. 3

    Meja di ruangan yang sudah disetujui tidak cocok dengan tempat Pip duduk di bidikan berikutnya. Saya memperbaikinya lewat instruksi untuk bidikan itu, bukan dengan mengubah gambarnya.

  4. 4

    Di tahap akhir saya mengubah naskah, dan film kasarnya mendadak usang. Sebuah daftar periksa menandai semua yang bergantung pada versi lama.

  5. 5

    Seekor burung robin muncul dua kali di satu bidikan. Perbaikannya: katakan dengan jelas bahwa hanya ada satu robin.

Di balik film

Enam lembar karakter: pembuat roti luak, tukang perahu bangau, anak kelinci, kerumunan desa, bebek dengan anak-anaknya, dan seekor robin
Para pemeran pendukung: pembuat roti luak, tukang perahu bangau, tiga kelinci kecil, kerumunan desa, bebek dengan anak-anaknya, dan seekor robin.
Ruang kerja bulat yang penuh barang, ruang yang sama saat disinari matahari, lalu peta kertas, alun-alun desa, dan langit di atas lembah
Ruang kerja dan lembah, dalam lima sudut yang dipakai di seluruh film.
Dua belas bingkai dari animatik 3D kasar film ini yang dibuat dari kotak dan kapsul
Potongan kasar yang saya buat pertama kali, dari kotak dan kapsul. Dua belas momen dari 30 detik.

Ditulis, disutradarai, dan disunting oleh Teo Wijayarto. September 2026.

Ingin film seperti ini untuk brand Anda?

Kirimkan ide Anda dalam dua baris. Saya akan jujur menilai apakah cocok dijadikan film, dan apa yang akan saya buat.